Kernwoord

  1. Van gewelddadige boeken word je net zo agressief als van gewelddadige games

    maandag, 31 oktober 2011 · Achtergrond

    Elke twee weken verschijnt op Kennislink een gastcolumn. De columnist is steeds een andere onderzoeker, die vanuit zijn of haar vakgebied schrijft over de wetenschap achter een gebeurtenis in de maatschappij of uit ons dagelijks leven. Deze week: Linda Duits over bloeddorstige lezers en het verschil tussen boeken en games.

    Auteur: Linda Duits

  2. Gewelddadige games en internetporno: geen reden voor paniek

    maandag, 6 juni 2011 · Achtergrond

    Zorgen gewelddadige games, overtuigende reclames of sexy videoclips voor ontspoorde jeugd? Onderzoekers van CcaM, het Amsterdamse Onderzoekscentrum Jeugd en Media, denken van niet. “Wetenschappelijk gezien is de invloed van media op het gedrag van jongeren klein.” Maar dat betekent niet dat er helemaal niets aan de hand is.

    Auteur: Kahliya Ronde

  3. De mythe van de gestoorde moordenaar

    vrijdag, 26 november 2010 · Achtergrond

    Psychologie is overal: in het tijdschriftenrek in de supermarkt, op de tafel in de boekwinkel, in films en op televisie. Maar met al die kennis komen ook een hoop misverstanden in de wereld: broodjes aap, of zoals de schrijvers van het nieuwe boek “De vijftig grootste misvattingen in de psychologie” het noemen, psychomythologie. Kennislink zet de tien meest frappante mythes op een rijtje. Deze week: vrijwel alle mensen met een mentale stoornis zijn gewelddadig.

    Auteur: Asha ten Broeke

  4. Gezinsdrama: meestal bij verrassing

    donderdag, 28 oktober 2010 · Achtergrond

    Enkele keren per jaar berichten de media over kinder- of gezinsmoorden: een vader of moeder die zijn of haar kind(eren) doodt, soms de partner en/of zichzelf. Hoe komen deze mensen tot hun daad? En welke rol spelen de media daarin: leidt berichtgeving tot kopieergedrag?

    Auteur: Wesley Meijer

  5. Ex-radicalen helpen jongeren ontsnappen uit extreemrechts

    woensdag, 30 juni 2010 · Nieuws

    Een zucht naar gewelddadige avontuurtjes, gekoppeld aan een behoefte aan bijpassende vrienden, speelt een belangrijke rol bij het extreemrechts radicaliseren van jongeren. Tijdig ingrijpen met nieuwe sociale contacten, het liefst met hulp van een ex-radicaal, kan extreemrechtse radicalisering voorkomen. Dat blijkt uit onderzoek van de Anne Frank Stichting onder twaalf voormalig rechtsextremisten.

    Auteur: Sven de Jong

  6. Gamers: tijdelijk opgefokt

    donderdag, 10 december 2009 · Achtergrond

    Pubers overwinteren graag binnen, het liefst achter de spelcomputer. Met de nieuwste Call of Duty: Modern Warfare 2, of Assasin’s Creed II, die de Sint pas nog in hun schoen heeft gestopt. Maar hoe zit het ook alweer met die gewelddadige games? Hoe groot is het risico dat jongeren straks als asociale, bloeddorstige moordenaars uit hun winterhol tevoorschijn komen?

    Auteur: Kahliya Ronde

  7. Drama in Urk: een gewelddadige game?

    dinsdag, 24 november 2009 · Nieuws

    Jaap van der H., de scholier die verdacht wordt van de moord op de Urkse Dirk Post, speelt games. Gewelddadige games. Maar leiden videospelletjes tot gewelddadig gedrag? Veel mensen denken van wel. Maar het wetenschappelijke bewijs voor dit idee ontbreekt.

    Auteur: Kahliya Ronde

  8. Zijn fans gevaarlijk?

    woensdag, 2 september 2009 · Achtergrond

    Fans zijn geobsedeerd door hun idolen. Over het algemeen levert dit geen gevaar op. Toch worden artiesten met enige regelmaat gestalkt en vinden er ook aanslagen op hen plaats. Een van de bekendste voorbeelden is de moord op John Lennon, die in 1980 werd doodgeschoten door fan Mark Chapman. Hierdoor rijst de vraag: zou de gemiddelde fan dit kunnen doen?

    Auteurs: Malini Faasen en Marijke Malsch

  9. Politieke structuur maakt Indiaas hindoe-moslim geweld mogelijk

    zondag, 22 maart 2009 · Nieuws

    In India staat de relatie tussen moslims en hindoes al sinds de jaren vijftig op scherp. Soms barst de bom. In Gujarat werden in 2002 zeker duizend moslims vermoord. Ward Berenschot ontdekte tijdens zijn promotieonderzoek naar deze geweldsuitbarsting dat hindoes lang niet altijd de wapens oppakken om de goden een plezier te doen. Zij willen vooral lokale politici plezieren om zo in aanmerking te komen voor een wateraansluiting, ziekenhuisbed of schoolopleiding.

    Auteur: Kahliya Ronde

  10. “Schietpartij in Duitsland past in bekend patroon”

    vrijdag, 13 maart 2009 · Nieuws

    In het Duitse Winnenden schoot een 17-jarige scholier in korte tijd 15 mensen dood. Deze schietpartij past in het patroon dat criminologen kennen uit eerder onderzoek naar de oorzaken en achtergronden van dit type geweld. Dit concludeert criminoloog Willem de Haan, hoogleraar aan de Rijksuniversiteit Groningen.

  11. ‘Huiselijk geweld klinkt te gezellig’

    vrijdag, 17 oktober 2008 · Achtergrond

    In een vol voetbalstadion wordt een speler getackeld. Door te fluiten en boe te roepen uiten supporters hun afkeuring van de overtreding. Dan verschijnt er een beeld van een man die een vrouw slaat. De supporters houden zich muisstil. Dit is een voorlichtingsspotje zoals in Portugal vertoond wordt om het verschil tussen het openlijk afkeuren van publiek geweld en geweld binnen de privé-sfeer pijnlijk duidelijk te maken. Een goed filmpje volgens Renée Römkens, sinds kort hoogleraar Interpersoonlijk Geweld aan de Universiteit van Tilburg.

    Auteur: Jolanda Koffijberg

  12. Een kwestie van identiteit

    donderdag, 10 juli 2008 · Achtergrond

    Rechtse radicalisering en moslimradicalisering bij jongeren vertonen opvallende overeenkomsten, ontdekte onderzoekster Amy-Jane Gielen van de Universiteit van Amsterdam. Ze interviewde jongeren van de rechts-radicale organisatie Voorpost en onderzoekt momenteel in opdracht van het stadsdeel Slotervaart het anti-radicaliseringsbeleid.

    Auteur: Marcel Ham

  13. Meer bloed, meer agressie

    maandag, 14 april 2008 · Nieuws

    Een bloederige videogame maakt de spelers opgefokt en agressief. Hun hartslag gaat omhoog, ze zijn gewelddadiger tijdens het spelen en ze hebben naderhand meer agressieve gedachten. Een leeftijdslabel waarin staat dat dit soort gewelddadige spellen niet geschikt zijn voor jonge kinderen werkt ondertussen averechts: de games worden er alleen maar aantrekkelijker van.

    Auteur: Asha ten Broeke

  14. De impact van mediageweld

    woensdag, 13 februari 2008 · Achtergrond

    Over de impact van mediageweld op kinderen wordt zo verschillend gedacht, dat opvoeders al snel het spoor bijster raken. Onderzoeker Peter Nikken laat zien dat alle visies op dit vraagstuk een kern van waarheid bezitten, maar teveel generaliseren. Of kinderen zich agressiever gaan gedragen door de confontatie met mediageweld hangt af van het soort geweld, het kind, ouders en opvoedingsomstandigheden.

    Auteur: Peter Nikken

  15. Videospelletjes als evidente zondebok

    dinsdag, 1 januari 2008 · Achtergrond

    Nadat gamer Hans van T. in Antwerpen in 2006 twee mensen om het leven bracht, laaide de discussie over de invloed van computerspelletjes op het gedrag van jongeren weer op. Uit recent wetenschappelijk onderzoek komt naar voren dat een causaal verband moeilijk is aan te tonen. Wel blijken kinderen die het onderscheid tussen fantasie en werkelijkheid niet kunnen maken kwetsbaarder te zijn voor beïnvloeding.

    Auteurs: Evelien De Pauw en Stefaan Pleysier

Volg ons op twitter Word onze fan op facebook